Aprovechando nuestra nueva licencia educativa Autodesk, vamos a realizar algo muy básico en esta ocasión: colocar una textura sobre un plano en 3D Studio Max, algo fundamental cuando vamos a modelar basándonos en una imagen.
Para comenzar, seleccionamos la herramienta Plano directo desde el Panel Tipo de Objetos.
Ahora dibujamos el plano, preferentemente en la vista frontal (Front View)
Después, buscamos nuestra imagen y la soltamos sobre el plano.
¡Y con eso la imagen aparece como textura de nuestro plano!
Es posible que si la imagen es de una resolución muy alta, no se vea correctamente sobre el plano. Una manera de arreglar esto es activando (o desactivando) la opción Real-World Map Size.
Y eso es todo por esta ocasión ¿Te ha resultado? Déjanos saber en los comentarios aquí abajo, en nuestra cuenta de twitter @cablenaranja7 o en nuestra página de facebook.
Docente, IT Manager, Blogger & Developer. Escribo por diversión, educo por pasión. | Grandstanding is not my thing.