Si tienes un proyecto hecho en Unity en proceso, seguro te habrás preguntado ¿Cómo lo ajusto para que funcione en Android? En esta ocasión, vamos a responder a esa pregunta
Categoría: Programación

Hemos decidido crear este artículo para mostrarte las opciones más básicas para crear un proyecto 2D en Unity, sin tanta complicación.

Vamos a aprender a crear objetos en JavaScript, para esto, recordemos que un objeto es un elemento o entidad que puede representar un “algo” sea real o no.

Aunque ya hicimos una ventana OpenGL con JOGL, en esta ocasión vamos a realizar algo mucho más básico y simple: Una ventana Java típica pero en modo fullscreen.

En esta ocasión, utilizaremos Eclipse para crear una aplicación OpenGL sencilla con una primitiva básica en Java usando la librería JOGL

A partir de un formulario HTML, subiremos archivos a nuestro servidor con PHP. Muy útil para trabajar con galerías, fichas, servidores de archivos, entre otros.

Una sentencia preparada o parametrizada, es aquella que permite definir los tipos de datos de los parametros a utilizar en una consulta. Esta característica proporciona muchas ventajas, a la vez que aumenta la seguridad de nuestras aplicaciones.