Aprenderemos a utilizar el objeto canvas con HTML y JavaScript el cual se utiliza para crear un área de dibujo para trazar primitivas o colocar imágenes.
Etiqueta: Canvas
En esta ocasión, aprendemos a colocar texto sobre un canvas básico, útil si estamos desarrollando alguna aplicación de dibujo o un videojuego.
Vamos a crear un proyecto donde podamos colocar una imagen como background, muy útil para crear aplicaciones más personalizadas o en la creación de videojuegos.
En este artículo, aprenderemos a crear objetos tipo Canvas y a utilizar algunas primitivas y estilos básicos para nuestras aplicaciones Android.